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红警老版单机游戏PC 红警老版单机手机版

作者:admin 更新时间:2025-01-23
摘要:一、有什么好玩的单机游戏1、神鬼寓言-失落之章(游戏安装包是2G多实在不行去买张游戏碟子吧5块钱我就是买碟子的)2、骑马与砍杀(一两百MB左右)这两款不好玩你砍我真的两款都是百年难得一见的超极品游戏且配置要求也低3、鬼泣4比鬼泣3的爽快感觉还有过之,喜欢3D动作类必玩之作,岂是一个经典能形容的!4、霸王地狱重生操作一群小鬼去尽情的,红警老版单机游戏PC 红警老版单机手机版

 

一、有啥子好玩的单机游戏

1、神鬼寓言-失落之章(游戏配置包是2G多实在不行去买张游戏碟子吧5块钱我就是买碟子的)

2、骑马和砍杀(一两百MB左右)这两款不好玩你砍我真的两款都是百年难得一见的超极品游戏且配置标准也低

3、鬼泣4比鬼泣3的爽快感觉还有过之,喜爱3D动作类必玩之作,岂一个典范能形容的!

4、霸王地狱重生操作一群小鬼去尽情的破坏吧!

5、霸王209年5月份才出来的,典范,不过我目前还没玩通

6、侠盗猎车手圣安地列斯你在游戏中就是当壹个黑帮的混混,可以干很多邪恶的事务,杀人,防火,抢地盘等等无恶不作,如果你的PC是2008年以后买的(意思就是配置高点的PC),那么就不用玩这款游戏了,主推直接玩此游戏续作

7、侠盗飞车4,配置标准高点,硬盘也要很大,然而,完全典范典范典范的一款黑帮游戏,和

8、生存之旅半条命2企业的一款相对新的作品,你可以在游戏中尝试求生无门的感觉。。(当然,如果你喜爱恐怖游戏的话,那么主推2款重量级恐怖游戏:寂静岭5归乡和生化危机4,

二、找壹个老游戏

回答者:z6t-护国法师十五级 11-19 19:31

以前玩过壹个好像是叫DINK SMALLWOOD的游戏~

回答者:玉兔瑶-秀才三级 11-19 19:52

回答者:黑影之阴-魔法学徒一级 11-19 19:58

回答者:meng230126-初入江湖二级 11-19 20:15

回答者:幻城ㄡ蝶澈-见习魔法师二级 11-19 20:16

回答者:qq1660295-门吏二级 11-19 20:17

魔法门,很老的版本,也许是4或者5

回答者:ghost1980-江湖新秀五级 11-19 20:18

回答者:heduoleba-初入江湖二级 11-19 20:28

回答者:ak2615399-试用期一级 11-19 20:37

回答者:XIGGUARD-试用期一级 11-19 20:47

软件类别:PC游戏/不收费版/即时战略

运行环境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003

1.游戏名称:绝地风暴(KKND)英文版

6.运行方式:解压后运行KKND.exe。必须解压在C盘根目录下!

7.游戏说明:曾经想和C&C一较短长的游戏,可惜出品在《红色警戒》之后,颇有“既生瑜,何生亮”的遗憾。

90年代的典范游戏悬赏分:50-化解时刻:2007-5-31 13:33我想了解在那个年代,都出现过啥子典范的单机游戏(PC上的)。

4、如果也许,请加上心得体会难题补充:恩……还有没有了?提问者:犹豫的鱿鱼-助理二级最佳答案一即时战略

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<br>英文名Command& Conquer,简称C&C,Westwood Studios开发的电子游戏

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<br>红色警戒,原英文名“Red Alert”,中文别名“红色警报”,简称“红警”或“RA”。它是美国 Westwood Studios企业为个人PC(PC)推出的一系列即时战略游戏(RTS)。

<br>★该游戏做为《命令和征服》系列的壹个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,更新建筑,造兵攻打玩法;有个人任务玩法、个人对NPC、多人联网对战等多种玩法。

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<br>公认的即时战略游戏始祖目录

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<br>帝国时代(Age of Empires)

<br>发行日期: 1997年及2003年

<br>帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)PC游戏,由全效职业室开发,微软企业在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真正民族的游戏,由於它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多企业也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创新帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型PC版。

<br>帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏和资料片,包括帝国时代:罗马霸主、帝国时代II:帝王世纪、帝国时代II:征服者入侵、以及帝国时代III及其资料片帝国时代III:群酋争霸。

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<br>Total Annihilation译为《横扫千军》或译为《全歼》,它是第一款真正的3D即时战略游戏,出台仅三周时刻就登上了“top100”排行榜,两年后仍排在前10名的位置。希望你能喜爱它并永远纪住它。

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<br>(台译《星海争霸》,StarCraft)由暴雪企业制作并于1998年发行的一款即时战略类游戏,Blizzard企业的皇牌制作人Shane Dibiri担纲策略。这款游戏和其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。然而和前作不同,星际争霸被配置在壹个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(壹个纯灵魂、纯能量的种族),Zerg(壹个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏开始在Windows(又称视窗)平台公开,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。

<br>《星际争霸》是1998年最畅销的PC游戏。同年,暴雪公开了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角STG(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2005年发行。而后规划被因故关掉,以夭折告之。概况

<br>《星际争霸》大致可以从三个方面说明:任务版游戏、多人对战游戏以及版本更新情况。

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<br>开发商:大宇资讯企业狂徒创作群

<br>出版商:大宇资讯企业

<br>类型:RPG(Role Play Games)人物扮演类

<br>《仙剑奇侠传》是1995年出品,由大宇资讯狂徒创作群制作,是整整影响了一代玩家的游戏著作。游戏感动人的剧情,动情的音乐,还有游戏中那优雅的诗词到现在仍让老一辈的玩家难以忘怀。而这三点,在后来成为了仙剑系列延续的传统。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策略兼编剧姚壮宪位誉为"仙剑之父"。

<br>制作企业:河洛职业室(后改名为东方演算)

<br>金庸群侠传于1996年发行,是由河洛职业室开发(后来改名为东方演算)、智冠科技发行的中文人物扮演游戏,在当时是一款等于受欢迎的游戏。

<br>最终幻想系列在pc平台上典范的一部。

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天堂和地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创新者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(梅菲托斯)是地狱顶尖统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最辉煌的英雄

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<br>个人感觉系列最典范。比二代强,虽然现在再玩不一定好玩。

<br>剑侠情缘二在即时战上其实做得并不出色、情节也不如一代。

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<br>欧美RPG在90年代个人接触的相对少

<br>日式RPG杰出作品都不在PC平台上

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<br>三、第一人称STG FPS

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<br>雷神之锤是一款id Software制作的第一人称STG游戏,于1996年5月31日公开,是此系列的第一款游戏。

<br>雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的全球也是作为真正的三维空间被创新,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。同时,它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不运用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。雷神之锤首先采用了流动控制方法(fluid control scheme),它运用鼠标来观看/瞄准/定给("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。大众普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命,"GLQuake"是当时真正示范了3DFX企业"Voodoo"芯片组能力的第壹个应用。直到今天大家仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。

<br>雷神之锤引擎的职业大多是由约翰·卡马克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的优化专家,他的加入是为了帮助实现关注性能的软件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戏的背景音乐。在游戏中,nailgun的弹药箱有Nine Inch Nails标志。

<br>雷神之锤和它的两个续作(一般并不认为是真正的续集)雷神之锤II和雷神之锤III,卖出了超过4百万个拷贝。

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<br>毁灭战士(Doom)是id Software在1993年10月8号在DOS体系下,推出的一款第一人称STG游戏。这个系列的核人制做者是约翰·卡马克和约翰·罗梅洛(John Romero)。

<br>一款由Andrzej Bartkowiak指导的毁灭战士电影已于2005年推出。

<br>Doom II: Hell on Earth(1994年)

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1996年,英国EIDOS企业推出了一款名为《古墓丽影》(Clancy'sb Raider)的游戏。由当时已经赢

得了欧洲年度游戏奖的壹个制作小组Core Design开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌恶了

硬汉加主视点STG风格的游戏,他提出创作壹个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,

大家的劳拉(Lara)原型出现了!在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了壹个

成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优

秀的3D画面和操作,让这个游戏在发行了没多长时间就引起了全全球广大游戏玩家的浓厚兴趣

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恐怖游戏缔造者《生化危机》进化编年史又名《恶灵古堡》(台译)讲述某种能使人变成僵尸的病毒和一群hero的故事。

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这是EA企业和美国汽车杂志《Road& Track》联合制作的。当时EA只不过是想造壹个相对爽的赛车游戏,但想差点会进步得如此迅速。

是人物扮演、历史模拟、战争游戏的混合体,照目前流行的划分,当属战略类。仅这种混合物,便能适应多种口味的玩家。这是光荣企业自“大航海时代Ⅱ”以来,从未忘记过发扬光大的优点。

《三国志英杰传》是KOEI出品的壹个集战略模拟和人物扮演于一身的上乘之作。其故事和"三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,小编认为是一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。

七光荣企业的另外两部90年代典范系列

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回答者:shenjingyang88-初入江湖二级 11-19 20:55

回答者:siyu93-初入江湖二级 11-19 21:17

当然是霸王大陆了,它画面精细,

装备很帅,很有历史感,买装备的NPC,看着就爽。

那里面不缺钱,不收费游戏,人还多,不卡,技能爽,相对象你说的:打怪物也是类似暗黑的风格,画面色调很暗.

回答者:dav1da-见习魔法师二级 11-19 21:22

百战天虫3D(Worms 3D)雷神之锤4(Quake4)红色警戒2尤里的复仇

重返狼穴3:悍马攻击(Humvee Assault)奇迹MU特洛伊战争(Battle for Troy)侠盗猎魔(Manhunt)哈利波特2:消失的密室(Harry Potter And The Chamber Of Secrets)主题医院(Theme Hospital)整蛊邻居(Neighbours From Hell)生化危机2(Resident Evil 2)甲虫轮盘(Scarabeus- Marbles of the Pharaoh)

三、●●●哪些单机游戏相对典范●●●

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